1.
Ce projet a été réalisé en binôme, avec une répartition claire des rôles dès le départ :
une développeuse en charge du code et des mécaniques de jeu,
et moi-même en tant que créative, responsable de l’univers visuel, de la création des éléments 3D et du teaser du jeu.
Nous avons commencé par réfléchir ensemble au concept global du jeu, à son univers et à ses mécaniques. Il s’agit d’un jeu en open world dans lequel le joueur doit récolter des cristaux à l’aide de différentes mécaniques de gameplay, telles que la transformation en animal, l’activation de lumières de couleurs variées ou encore le chant.
Après cette phase de réflexion commune, nous avons choisi de travailler chacune de notre côté, sans définir de calendrier strict.
2.
Une fois l’univers posé à l’aide d’un moodboard, j’ai pris en charge la création des éléments visuels du jeu sur Blender. J’ai conçu de toutes pièces plusieurs éléments de décor, comme des arbres, des lanternes, des pierres, des fleurs ou encore le portail d’arrivée du personnage, afin de donner une identité visuelle cohérente et immersive au monde du jeu.
J’ai également utilisé certains modèles existants comme base de travail, que j’ai ensuite modifiés et intégrés à l’univers graphique, notamment pour le personnage principal. Cette approche m’a permis de gagner du temps tout en conservant une cohérence esthétique avec les éléments entièrement créés.
3.
En parallèle du développement du jeu, j’ai conçu un teaser vidéo destiné à présenter son univers et son histoire. Pour cela, j’ai utilisé des techniques de compositing sur After Effects, en animant des images générées par intelligence artificielle.
J’y ai ajouté des effets visuels et sonores, ainsi qu’une musique également générée par IA. La narration, écrite par mes soins et interprétée par une voix générée, permet d’introduire l’histoire et l’ambiance du jeu. Le teaser se conclut par des images issues du jeu afin de donner envie au spectateur de le découvrir et de le télécharger.
Le projet s’est déroulé dans de bonnes conditions grâce à une relation de confiance et à l’implication sérieuse des deux membres du binôme. En revanche, cette expérience m’a fait prendre conscience des limites d’une organisation sans deadlines clairement définies.
Même si cela n’a pas posé de problème majeur dans ce cas précis, l’absence de jalons aurait pu entraîner des décalages dans l’avancement du projet et un retard sur le rendu final. Cette expérience m’a appris l’importance d’un cadre de travail structuré, même dans un contexte collaboratif basé sur la confiance.