1.
J’ai réalisé une série de vidéos en motion design visant à vulgariser des sujets scientifiques complexes, tels que l’utilisation de l’intelligence artificielle en toxicologie ou la présentation du projet européen OBERON.
L’un des principaux enjeux était de rendre ces contenus compréhensibles par un public non spécialiste, sans pour autant déformer ou simplifier à l’excès les informations scientifiques. Chaque vidéo reposait donc sur un travail approfondi de script et de storyboard, avec l’utilisation de mots simples mais précis, et une progression logique des idées afin de guider le spectateur pas à pas.
2.
Le travail visuel a été pensé comme un véritable outil de compréhension, et non comme un simple habillage graphique. J’ai conçu des illustrations épurées et modernes sur Illustrator, puis animé l’ensemble sur After Effects.
Les illustrations viennent appuyer le discours de la voix off en représentant visuellement les notions abordées, ce qui permet de renforcer la compréhension et de maintenir l’attention du spectateur. L’animation et le sound design participent également à la fluidité du message, en rendant les vidéos dynamiques tout en restant sobres et lisibles.
3.
Les vidéos produites ont été présentées lors du congrès international de clôture du projet OBERON, en juin 2024. Cette diffusion dans un cadre scientifique et institutionnel a confirmé l’importance de la vulgarisation comme outil de médiation entre le monde de la recherche et un public plus large.
Si la production des vidéos répondait à des objectifs clairs de pédagogie et de vulgarisation, leur diffusion aurait pu être renforcée par une véritable stratégie de communication. Les vidéos ont été publiées sur YouTube, sans accompagnement particulier (pas de formats courts, extraits, publications sur les réseaux sociaux), ce qui a limité leur visibilité.
Bien que cet aspect ne relevait pas directement du cadre de mon stage, ce projet m’a permis de prendre conscience de l’importance d’anticiper la diffusion et la valorisation des contenus dès leur conception, afin de maximiser leur impact auprès des publics visés.